科幻電影是用什么軟件制作的
主要應(yīng)用軟件是由工作室的獨(dú)立bai開發(fā)的專業(yè)軟件。當(dāng)然,軟件流入社交du,如3DMAX MAYA等。,還可以完成一些特技制作的芷工作。電影的dao后期制作是一項(xiàng)非常非常專業(yè)和復(fù)雜的工作,通常需要一個專業(yè)團(tuán)隊(duì)來長期完成。因此,很容易理解,投資科幻大片往往是上億美元。大部分錢都花在生產(chǎn)特效鏡頭上了。
我想說的是,現(xiàn)在大部分的電影都使用后期合成處理和特效軟件。最著名的科幻電影當(dāng)然是盧卡斯的《工業(yè)光魔》和澳大利亞的《維塔工作室》,這兩部電影分別只制作了《星球大戰(zhàn)》系列?!吨腑h(huán)王》系列和其他軟件2113的主要應(yīng)用是工作室自己開發(fā)的專業(yè)軟件。當(dāng)然,已經(jīng)流入社會的5261軟件,如3DMAX MAYA,也可以完成一些特效制作工作。電影的后期制作是一項(xiàng)非常非常專業(yè)和復(fù)雜的4102工作,通常需要一個專業(yè)團(tuán)隊(duì)在很長一段時間內(nèi)完成。因此,科幻大片的投資通常高達(dá)數(shù)億美元,1653很清楚大部分資金都花在了特效鏡頭的生產(chǎn)上。
主要使用MAYA,以及許多其他輔助軟件
這個答案被提問者采納了。
那些非常激動人心的場景特別生動,這種效果可能無法用3Dmax實(shí)現(xiàn)。這樣,里面的2113個東西會像細(xì)胞一樣深。這很難做到。就像侏羅紀(jì)公園終結(jié)者改造金剛5261一樣,這些效果是3Dmax無法實(shí)現(xiàn)的。有些4102電影是由他們自己開發(fā)的專業(yè)軟件制作的,但是普通的處理軟件不能達(dá)到這樣的效果。例如,變壓器都是由生產(chǎn)公司從1653年開始開發(fā)的軟件制造的。影視后期制作中的通用視頻編輯軟件、特效、專業(yè)特效軟件。還有索尼的研究和后期編輯特效軟件,它的名字被遺忘了。這兩個通常用來做MAD。變壓器,硬盤空間近1000TB,1TB=1024GB。他們花了大量時間建模,回答綁定框架,最后添加特殊效果。
那些非常激動人心的場景尤其生動,這可能是3Dmax無法實(shí)現(xiàn)的。如果里面的東西像細(xì)胞一樣深,就很難制造出來。像侏羅紀(jì)公園終結(jié)者變形金剛一樣,這些效果3Dmax無法實(shí)現(xiàn)自我效果。有些大片是由自己開發(fā)的專業(yè)軟件2113制作的,但普通的處理軟件無法達(dá)到這樣的效果。例如,《變形金剛》是由5261工作室自己開發(fā)的軟件制作的。通用視頻編輯軟件,4102aftereffect,專業(yè)影視制作特效軟件。還有索尼開發(fā)的特效編輯軟件SonyVegas。這兩個通常用來做MAD。變壓器,硬盤空間近1000TB,1TB=1024GB。他們花了1653個小時進(jìn)行建模,綁定骨架,最后添加特效。